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2023年02月20日 03:59
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     百家樂教學-總結

     一樣如我們的推斷開出了莊。

     BPB

     奧斯卡研磨投注法的下法是:每個週期以1個單位下注,若是贏了則維持1單位、輸了則往上增加1單位,下注單位不超過2、單局利潤不超過+1。

    

    

    

    

     百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理

    

     PBP

    

    

    

     一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。

    

     BBP、BPP、BPB、PPB、PBB、PBP (反式)

     在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。

     BPP

    

     BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)

    

    

     賭博說到底,還是脫離不了數字,再神準的達人、再會贏的賭神,都一定需要一個好的投注規劃,也就是我本人所一直強調的配注法的重要性!瞎賭、盲賭、胡亂下注你只不過是在賭你的運氣,運氣總有一天會被用光,唯有搭配好的投注策略才是長久之計。

     再來看下一把

    

    

     如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。

     觀察前五組,若是以連式居多,則第六組開始以連式下注。

    

     那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。

     PBB

    

     百家樂教學-三珠路-跳式

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